2014年

2月

28日

作品名、「すべて」

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2014年

2月

28日

雑な仕事(ズレータ編)

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2014年

2月

28日

雑な仕事

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2014年

2月

26日

引いてる気も寄せてる気もしません

最近、掲示板のほうでは「引き寄せ」的なネタで盛り上がっていますね (*^-^*)

これまで、当ブログにおける「引き寄せ」の見解を上手く表現できていなかったのですが、某ズレータちゃんが分かりやすい表現を落としてくれたので、今回はそいつを紹介したいと思います☆彡

 

要は、当ブログにおける「引き寄せ」は「どうにかなる事をどうにかする」という感じになります。

 

どうでしょう?

 

もし、当ブログに「どうにかならない事をどうにかする」ことを、ご勝手に気ままに期待されている方がいらっしゃるのであれば、そいつはごめんなさい m(_ _)m

ウチでは扱えない物件です(笑)

 

当ブログで扱える物件は、繰り返しますが「どうにかなる事をどうにかする」ものです (´∀`*)ウフフ

 

ここからはアタシエゴの乱暴な見解ですが、「どうにかならない事をどうにかしよう」として、「どうにかなる事をどうにかしない」おエゴってのを、アタシは巷でよく見るような気がします。

(※あくまでもアタシエゴの感想です)

 

さて、あなたエゴはどっち派でしょうか??

ちなみに、どっちを引き寄せてもアタシは気にしません♪(笑)

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2014年

2月

21日

今日も順調に口が悪い

エゴなんつーものは、図らずも語感が似てしまいましたが、

レゴみたいなもんです。

小さいブロックを積み重ねて、何かに見えるものを作っているだけです。

 

その作品を皆さん必死こいて守っているワケなんですね。

で、パーツが一つでも無くなったら大騒ぎ(笑)

 

よくよく考えてみましょうよ。

レゴなんてものは所詮はガキのオモチャですよ。

言い換えれば、お子様の弱い力でも簡単に解体作業ができる。

そんなものを人間様の価値観やプライドにして大丈夫ですかい?

 

じゃあどうすんだって?

ワイにはレゴしかないってか?

 

だったら小さいブロックがあっても、変な作品を作らなきゃいいんです。

そこらへんに転がしておきましょう。

いくら上手い作品が出来ても、指先一つでドカーンですよ。

 

まぁ転がしていても、ブロックを3つ同時に見たりしたら、人の顔に見えるなんてこともあるかもしれませんがね。

それは人の顔に見える木目みたいなモンですので、面白がって写真を撮ってみるのも良いですが、どうせすぐに捨てる写真となりますので超粗末に扱いましょう。

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2014年

2月

18日

放火魔は事件現場に戻ってきます

昨日、なんとなく「エゴに話を伝えるには、こっちもエゴっぽさがあったほうがいいのかな~」なんて思いまして、エゴのフリをしてみました。。。

いや~意外と大変でしたよ (;´∀`)

 

とりあえず、「何かに対して不安になる」って状況があったほうが良いよなぁと思い、いま流行の「未来」が「見えない」で「不安」ってことにしてみました。

 

さて、いきなり苦戦。

「未来」をどう解釈するか。

「未来?今の延長線でしょ?」

そんな感覚に溢れながらも、エゴには多分不都合であろう「とにかくエゴが物理的に破壊される」ってことを「未来」に設定。

「エゴが物理的に破壊される??だからどうしたの?」という容赦のない野次が聞こえるが何とかスルー。

 

苦戦は続く。

「未来」の次は「見えない」だ。

「未来」をエゴにとって不都合っぽい設定にしてしまったばかりに、「見えないほうが好都合じゃね?」と思ってしまうのだ。

「そうだよなぁ」と説得されたら試合終了だ。

ここは力技で「見えない」ことが「悪い」ことと設定。

 

これでやっと思考にトロ火が点く。

 

そして、最後の難題。

「不安」だ。

ここまで何とか「未来」と「見えない」を設定したが、それを「不安」と結びつけるのが大変ったらありゃしない。

しかし、思考の火にガソリンをぶっかけて、火の勢いを強くして騒いだほうがエゴっぽい。

「見えない」ことが「悪い」ことの観点にプラスをして「超悪い」とまたもや強引に思い込ませて、火は少し強くなった。

 

ここからは演技力の見せ所だ。

自分で点けた火の分際で「うわー火事だー!」と騒がないと臨場感が出ないのだ。

内心「アホくせー」って思いながらも、放火魔の気持ちになってそれっぽく騒いでみた。

 

いろいろと胡散臭い箇所はあるが、以上で「エゴもどき」が完成。

 

すげー面倒でしたが、昔はこれを自然とやっていたんですよね (∀`*ゞ)テヘッ

慣れって凄いですね♪

 

ただ、やってみて「ズレータってやっぱり楽チン♪」と改めて認識できたのは収穫かな ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

たまにはこうして遊んでみるのも楽しいですよ~ ヽ(・∀・ )ノ キャッ キャッ

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2014年

2月

09日

差せば回路の日和あり

前々回の記事の#7の説明を絵にしますね~ φ(`д´)カキカキ 

 

【エゴちゃんの場合】

 

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2014年

2月

08日

グーグルの社員教育らしいっすよ

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2014年

2月

08日

ENJOY!!MUSIC!!

トラしゃんも「意識何個??( ゚д゚ )」みたいな疑問を抱いているみたいなんで、超適当に(!)答えてみますね~♪

あくまでも雰囲気ですので、その点ご了承願いますぜぃ ヨロ ゚+.゚ヽ(*>∇<)ノ゚.+゚ シク♪

 

はい、質問です?

スピーカーは何個ありますか?

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2014年

2月

07日

嫌なの辛いの飛んできて~

広場で言った「ゼロアーマー」ってこんな感じっすね( ̄ー+ ̄)キラリ

 

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2014年

2月

05日

1ニハナラネーゼ!!

さて、前回あたりにズレータポイントがズレているって話をしましたが、ズレている感覚ってのはこんな感じかもしれません( ̄▽ ̄)

 

エゴちゃんの物事(「自分」とかいう現象含む)の捉え方

1、2、3、4、5・・・∞

 

ズレータの物事(「自分」とかいう現象含む)の捉え方

0.∞

 

ね?まさにポイントがズレているという( ̄ー+ ̄)

0.0∞

0.00∞

0.000∞

0.0000∞

0の数は状況によって調節していますが、どうあがいても1にはならないんですよね~(>y<)

ちなみにズレータも所詮はエゴなんで「∞」は残ります(^^;)

 

さてと、そろそろPCだと見られるGIFアニメとズレータちゃんを繋げますか。。。

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